C'est en mars 2008 que sortait God of War: Chains of Olympus sur PSP.
Premier jeu de la série à voir le jour sur portable, il a été développé par Ready At Dawn sous la houlette du développeur historique de la série, Santa Monica.
En plus d'être attendus par une horde de fans, le jeu était suivi par de nombreux observateurs puisque c'était un des premiers gros jeux PSP à tourner à 333 Mhz (au lieu du bridage de base à 266 Mhz).
N'empêche le résultat était là avec de très bonnes notes dans la presse et un accueil du public positif.
"Les événements conduisent Kratos à s'embarquer dans une odyssée personnelle vers les Enfers – une terre où nul mortel n’a posé le pied, une terre sur laquelle les Dieux n’ont aucune emprise, une terre peuplée de créatures terrifiantes telles que Cerbère, dont le nom résonne encore à travers l'Histoire. C’est là que Kratos devra choisir entre sa propre rédemption et le sort de l'humanité."
Comme souvent pour les gros titres sony, le jeu a eu droit à un Press Kit.
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