Description issue du site officiel : Annonce de la sortie de FINAL FANTASY XIII-2 La suite de « FINAL FANTASY XIII » Londres (18 janvier 2011) – Square Enix Ltd., le distributeur des produits de divertissement interactifs de Square Enix® en Europe et dans les autres territoires PAL, annonce aujourd’hui que FINAL FANTASY® XIII-2 sortira l’hiver prochain, sur le système de loisir interactif PlayStation®3 et la console de jeu et de divertissement Xbox 360®. Ce jeu fera suite à FINAL FANTASY XIII, sorti initialement en Europe en mars 2010, et vendu mondialement à 6 millions d’exemplaires. Actuellement en cours de réalisation, FINAL FANTASY XIII-2 proposera un contenu de grande qualité qui dépassera son prédécesseur sur tous les aspects. Entre autres, vous retrouverez un tout nouveau scénario faisant suite à l’épisode précédent, et un système de combat poussant encore plus loin les innovations apportées par FF XIII. Nous dévoilerons bientôt plus d’informations sur ce nouveau jeu. Depuis la sortie du premier FINAL FANTASY en 1987, cette série de RPG a toujours offert des graphismes de pointe, des mondes débordant d’imagination et des scénarios passionnants, rencontrant ainsi un succès retentissant auprès des joueurs du monde entier. Les titres de cette saga ont été vendus à plus de 97 millions d’exemplaires de par le monde (septembre 2010). Pour plus d’informations sur FINAL FANTASY XIII-2, rendez-vous sur le site officiel http://www.finalfantasy13-2game.com Aperçu produit Titre : FINAL FANTASY XIII-2 Plateforme : PlayStation 3, Xbox 360 Genre : RPG Date de sortie : Hiver prochain PPC : À déterminer Mentions légales : ©SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. CRÉATION DES PERSONNAGES : TETSUYA NOMURA Site : http://www.finalfantasy13-2game.com Résumé de l’épisode précédent, FINAL FANTASY XIII Cocoon, une utopie dans le ciel. Ses habitants pensaient que leur monde était un paradis. Sous la gouverne du Sanctum, Cocoon avait toujours connu la paix et la prospérité. L’humanité avait la chance de pouvoir compter sur des protecteurs, les bienveillants fal’Cie, et pensait que ces jours paisibles allaient durer éternellement. Mais cette paix fut troublée par l’apparition d’un fal’Cie hostile. Au moment où ce fal’Cie venu de Pulse, le craint et détesté Bas-Monde, sortit de son sommeil, la paix de Cocoon se brisa. Les fal’Cie peuvent maudire les humains et les transformer en de puissants serviteurs dotés de pouvoirs magiques. Ils deviennent alors des l’Cie, élus des fal’Cie. Ceux qui portent la marque des l’Cie doivent accomplir une mission, une « Tâche », sous peine de faire face à un destin plus terrible que la mort elle-même. Une prière pour la rédemption. Un vœu pour protéger le monde. Une promesse pour défier le destin. Après treize jours de destins entremêlés, la bataille est sur le point de commencer. | |
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