La grande force de Battlefield c'est ses environnements destructibles, si vous avez joué au jeu, vous le savez, les effets des armes sur les décors sont tous simplement impressionnants de réalisme et surtout gérés en temps réel.
Alors lorsque l'on voir l'immeuble tomber dans la bande annonce de Modern Warfare 3, on fait dans un premier temps le parallèle avec les extrait de battlefield 3 :
Et on se met aussi à rêver de décors destructibles dans Modern Warfare 3.
Sauf qu'on apprend aujourd'hui via le site nowgamer qui a assisté à une présentation pré-E3 que la scène présentée dans le trailer était totalement scriptée, entendez pas là que tout les "mouvements" de destruction sont paramétrés et non calculés, entre un joueur et un autre, il n'y aura donc aucune variante dans la représentation de la destruction.
Reste à voir si le reste du jeu sera pareil.
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