Dans l'industrie du jeu vidéo le développement d'un titre se passe de la manière suivante : Une petite équipe travaille sur les bases du projet, l'équipe s'étoffe par la suite pour le développement du jeu et lorsque le jeu est terminé un petit groupe est détaché soit pour le développement de DLC ou la résolution des bugs. Donc en gros dans les studios de développement, si il reste toujours le même noyau de personnes, il existe un certain nombre de gens qui ne sont là que lorsque le travail nécessaire au développement d'un jeu est à son paroxysme.
C'est pour ça que les studios sont toujours à la recherche de personnel lorsqu'il s'agit de re-lancer le développement d'un jeu.
Et c'est ce qui se passe pour le studio Sucker Punch, InFAMOUS 2 est sorti il y a quelques semaines et voila que le studio cherche déjà du personnel qualifié pour son nouveau titre. Les annonces sont publiées sur le site web officiel et sur le site Gamasutra.
Les personnes recherchées devront travailler sur "le prochain gros projet" de la marque et élever la "qualité de leurs jeux à un niveau supérieur".
On se met à rêver d'InFAMOUS 3 d'autant plus que les annonces concernent un titre AAA (budget énorme avec des attentes de vente élevées) pour playstation 3.
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