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[VIDEO] Asura's Wrath : trailer de lancement

Publié par dark-messiah sur 24 Janvier 2012, 19:24pm

Catégories : #NEWS

asuras_wrath_wallpapersmall.JPG

 

Dans un mois tout juste sort Asura's Wrath, le Beat'em all de Capcom développé par CyberConnect2, voila donc une occasion de nous offrir le traditionnel trailer de lancement.

 

 

Si l'esthétique du jeu est réussie, je reste plus sceptique quand au gameplay, surtout après avoir essayé la demo, je pense donc attendre les premiers retours avant d'acheter le jeu.

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E
<br /> clair surtout quand tu vois le nombre de jeu qui en utilise ces derniers temps,asura wrath, ninja gaiden 3, final fantasy XII-2 ou on t'en fout pour un oui ou pour un non, chaque attaque<br /> speciale ou cinematique " dynamique " il t'en mette, du coup t'es concentre sur ca et tu profite pas de la cinematique, d'ailleurs j'aime pas cette appelation cinematique dynamique<br />
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E
<br /> je vois que toi aussi ta pas ete emballe par la demo niveau gameplay moi aussi , j'ai trouve le jeu trop cinematisée malgre l'ajout de qte, qui sont d'ailleurs a mon gout trop nombreuses<br /> <br /> <br /> ensuite j'avais un peu l'impression que les commande etait tres simpliste, de plus on voit souvent les meme extraits dans les video, rien qu'y prouve que la profondeur du gameplay<br /> <br /> <br /> y a t'il des combos a debloquer, de nouveaux mouvements, c'est ce qu'on est en droit de se poser comme question , pour le moment le jeu me donne l'impression de pas avoir une enorme duree de vie<br /> et tres peu niveau contenu<br /> <br /> <br /> aussi un point assez noire c'est le soustitrage des textes qui ne correspond pas totalement a ce qui dit par le personnage, voir parfois qui change carrement le sens de la phrase ou des propos<br /> <br /> <br /> sinon pour ce qui est des cinematiques active, certes c'est un beau concept mais qui meriterait d'etre plus approfondi je veux dire par la, qu'on a beau interagir pendant la cinematique, je<br /> trouve qu'on ne ressent pas vraiment l'impact de notre interaction, je veux dire si tu fais pas la bonne touche tu recommence simplement la cinematique et si au contraire , tu est tres rapide, ca<br /> ne change pas l'issue de la cinematique et ca c'est dommage, on a plus l'impression de subir que d'interagir je trouve surtout quand tu vois le perso s'en ramasser des tonnes, alors qu'on se<br /> donne un mal fou a faire ces cinematiques le plus vite possible ^^<br /> <br /> <br /> enfin voila comme toi je suis mitigé pour ce jeu qui m'as l'air moyen sans plus donc j'attend aussi de voir les test et les retours sur le jeu et plus d'infos concernant le gameplay<br />
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D
<br /> <br /> Les QTE c'est le mal, à courte dose ça va mais en abuser c'est tuer le gameplay. J'attend de voir les premiers tests pour me l'acheter<br /> <br /> <br /> <br />

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