Comme je l'ai dit à plusieurs reprises, il faudra juger DmC Devil May Cry manette en main et non pas sur le design de son personnage principal.
Par chance il était possible de tester le titre au Paris Game Week. Je peux donc maintenant affirmer que le jeu (ou du moins le passage auquel j'ai pu jouer) est clairement une réussite, que ce soit du côté du gameplay ou de la direction artistique.
J'espère que Capcom sortira une demo pour convaincre les derniers indécis.
En attendant on peut toujours regarder cette video axé sur la Performance Capture.
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