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[VIDEO] Les 30 premières minutes de Ninja Gaiden 3

Publié par dark-messiah sur 6 Janvier 2012, 19:50pm

Catégories : #NEWS

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Mais que l'attente est longue ! Annoncé depuis 2010, Ninja Gaiden 3 aura eu longtemps la furtivité d'un ninja, ne se montrant qu'à de trop rares occasions.

Alors que la date de sortie approche (23 mars 2012) la Team Ninja s'est enfin décidé à montrer une longue video de gameplay du jeu :

 

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Elric 07/01/2012 19:07


je ne sais pas toi, mais moi personnellement meme en ayant regarde toute la video, je ne suis pas encore pleinement convaincu par le jeux


je veux dire y a quand meme pas mal de chose en moins et on peut se demander si sans ces choses, ce jeu sera pas un peu redondants


qu'une seule arme, plus de decapitation , pas mal de quick time event, ca l'air beaucoup plus scenarise et directif que dans les autres je trouve


apres faut voir, le ninpo ma fort plu par contre, ca j'avais pas encore vu et j'espere qu'il n'y en a pas qu'un, j'aurais bien aime voir comment il recupere son epee apres, dommage qu'il puisse
pas ce servir de la rapiere de l'autre


enfin bon moi j'attend surtout d'en voir plus sur le mode multijoueur car apparement y aura un versus, des possibilites de customisation peut etre meme de creation de perso , plusieurs armes,
j'espere que cet homme masque sera jouable dans le multijoueur car pour l'instant, je n'ai vu que des persos creer en multi style ninja de divers couleurs, donc pour le moment ca me semble faible
niveau possiblite mais bon il n'y a surement pas que ca du moins je l'espere ^^


n'hesite pas a mettre en ligne de nouvelles video si tu en trouve car apparement il ont dit qu'il en ferait d'autre des qu'il en aurait l'occasion et comme ce jeux m'interesse fortement ^^


par contre c'est vrai que comme il disait on retrouve pas mal d'element present dans pas mal de jeux , j'espere que l'epee qu'on a pourra evoluer comme dans les anciens et avoir de nouveaux
combos ^^

dark-messiah 08/01/2012 19:10



Peut-être qu'après un ninja gaiden 2 assez dure, ils vont abaisser la difficulté du soft pour atteindre un plus large public.



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