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[NEWS] Sony travaille sur la réalité virtuelle

Publié par dark-messiah sur 18 Juillet 2011, 17:31pm

Catégories : #NEWS

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Si l'on regarde les évolutions récentes dans le monde du jeu vidéo, on peut nommer l'apparition de la détection de mouvement et aussi des jeux en 3D.

Ces innovations ont pour but l'implication maximale du joueur dans l'action, on peut imaginer que l'aboutissement de tout ça pourrait être l'intégration totale du joueur dans le jeu (à la Tron quoi...).

Le responsable du développement des jeux en 3D et Directeur Senior de Sony Computer Entertainment Europe, Mick Hocking, est revenu lors d'une interview avec www.develop-online.ne sur le lancement de la 3D sur la playstation 3, mais évoque aussi l'avenir :

 

Q. Cela fait maintenant 1 an que nous avons parlé de la technologie 3D pour les jeux, qu'est ce qui a changé depuis ?

Mick Hocking. Je pense que la principale leçon que j'ai apprise c'est que les développeurs doivent toujours êtres formés sur  le développement des jeux en 3D. Nous avons investi beaucoup dans la technologie 3D et nous avons du former tout le monde à comment cela fonctionne et comment en tirer le meilleur parti. Nous passons toujours beaucoup de temps avec les nouvelles équipes pour avoir des jeux 3d de bonne qualité.

Donc ce que j'ai appris c'est que la façon de faire passer le message est importante. Si les équipes sont bien formées au développement de bons jeux en 3D, nous en verrons de plus en plus.

En interne nous avons déjà fait un gros travail pour que notre équipe qualité puisse déceler les bug 3D durant les phases de test. Mais nous avons aussi des équipes spécialisées 3D qui sont toujours disponibles pour aider les développeurs à la fois techniquement mais aussi sur l'aspect créatif lorsqu'il s'agit d'implanter la 3d dans un jeu.

Nous avons développé un guide en 10 points pour produire une technologie 3D correcte, un peu comme nos 10 commandements de la 3D si vous voulez, et nous avons maintenant de nombreuses ressources pour aider les développeurs avec la 3D.

 

Q. Récemment le journal "The Sun" a fait un article sur le faite que la 3DS de nintendo rendait les gens malade

Mick Hocking. Le point principale est que si la 3D bien programmée et affichée correctement par l'écran alors elle est confortable à regarder. Mais si l'implantation n'est pas faite correctement alors regarder de la 3D devient inconfortable.

Il y a de nombreux paramètres influents, certains sont évidents, d'autres plus subtils et c'est vraiment important que les développeurs comprennent ces problèmes lorsqu'ils développent en 3D.

En utilisant un écran auto-stereoscopique il n'y a qu'un petit espace ou l'utilisateur doit être pour avoir un bon effet 3D, si vous sortez la tête de cet espace la vision de la 3D devient difficile.

 

Q. Combien de PS3 sont paramétrées pour l'affichage 3D ?

Mick Hocking. Je ne connais pas les chiffres, il y a aujourd'hui plus de 50 millions de PS3 dans le monde et nous avons sorti 50 jeux 3D pour cette première année. Le plus important aujourd'hui c'est de constituer une bonne librairie de jeux 3D [..] afin que ceux qui investissent dans une télé 3D sachent qu'ils pourront en profiter sur PS3.

La proportion du marché des jeux 3D sera proportionnelle au nombre de télé 3D par foyer [...] en 2015 près de 40% des télés seront en 3D.

Le prix des télés 3D est actuellement en baisse, nous espérons donc une forte augmentation du marché des jeux 3D

 

Q. La technologie 3D évolue rapidement. Vous interressez vous à de nouvelles technologies ?

Mick Hocking. Absolument, une des chose les plus cool que nous venons d'annoncer c'est l'écran playstation, ce n'est pas seulement un bon écran HD, 2D et 3D, mais il permet à 2 joueurs de jouer sur le même écran sans voir la même image.

C'est un élément qui intéresse beaucoup les développeurs.

Nous avons également un casque avec 2 écrans, qui produit une 3D de grande qualité et une expérience de jeu très immersive. [...] Pour le moment c'est juste un casque avec des écrans, les mouvements de la tête ne sont pas captés, mais c'est quelque chose que nous étudions en recherche et développement. Je dois dire que ce que nous avons fait en R&D est fantastique.

Nous travaillons actuellement avec quelques jeux que nous expérimentons en réalité virtuelle.

 

Q. Vous voulez dire que la réalité virtuelle fait son retour ?

Mick Hocking. Oui, c'est possible...

 

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