On pensait avoir tout vu de InFamous 2 à travers les nombreuses vidéos de gameplay présentées, mais il semblerai que le studio sucker punch ait gardé une derniière surprise sous le coude avec un éditeur de mission pour le jeu.
Le studio a en effet remarqué que la relative liberté offerte pas les jeux "bac à sable" était en fait limitée dans le temps, puisqu'une fois toutes les missions principales et secondaires réalisées, le jeu était tout simplement terminé. Le studio à donc décider de démarquer le jeu InFAMOUS 2 de la concurrence en intégrant un outils de création de mission sur lequel ils ont travaillé pendant 2 ans. L'outil de création devrait être simple à utiliser à la manière d'un mod racer ou d'un little big planet, il sera évidemment possible de partager et de télécharger des missions en ligne, ces dernières seront classées en fonction des notes données par les utilisateurs.
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