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[NEWS] Un patch pour Resident Evil: Operation Raccoon City

Publié par dark-messiah sur 18 Juin 2012, 18:01pm

Catégories : #NEWS

resident_evil_operation_raccoon_city_nemesis-wide.jpg

 

Si il y a un jeu de la série Resident Evil que beaucoup de fans souhaiteraient oublier c'est bien Resident Evil: Operation Raccoon City (tu me diras on peut toujours trouver pire, Mercenaries 3D ou RE Survivor par exemple). Soufrant de nombreux défauts à son lancement  Capcom ne lâche pourtant pas l'affaire et a récemment lancé un patch qui devrait résoudre quelques problèmes du jeu.


Voila son contenu (en Anglais) :

-Improved matching. Easier to connect and added each user's NAT info to main menu for easier troubleshooting.

-Matchmaking from invites improved.

-Ally AI improved

-Enemy AI and responses improved

-Adjusted various elements of weaponry, including ammo count, knockdown distance, weapon respawn times etc

-Improved aiming/fire accuracy

-Items can be picked up while dashing

-Infinite CQC combo addressed (can't string together endless attacks)

-Players can take cover immediately following a dive

-Also a fair number of bugs addressed

 

Des changements notables notemment sur l'IA qui encourageront peut-être certains d'entre vous à s'acheter le jeu d'occasion (et ça tombe bien, puisqu'il n'y a pas de pass online).

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