Alors que l'on vante la capacité de stockage des Bluray il semblerait que le studio Team Bondi qui a développé LA Noire ait déjà atteint les limites du support.
C'est ce que révèle Brendan McNamara, co-fondateur du studio Team Bondi lors d'une interview avec le magazine PSM3 :
"Nous avions des affaires Burglary et Bunko, les affaires Bunko parlaient de fraudes alors que les Burglary concernaient des cambriolages. Nous avions pour ça 11 affaires déjà écrites et même designées pour certaines. Les artworks étaient fait aussi, mais nous étions arrivés à un point ou nous ne pouvions pas tout faire tenir sur un Bluray.
Cela devenait exhorbitant à ce niveau, je pense que l'arc scénaritique aurait été meilleur si nous l'avions fait, nous aurions pu introduire plus de choses. Mais en terme d'expérience globale je pense que nous en avons déjà fait suffisamment.
Il y avait aussi une sorte de système ou si vous échouiez dans une enquête le capitaine vous criait dessus et vous envoyait dehors faire les poursuites en voitures ou vous occuper des petits vols et des agressions.
Vous deviez en faire un certain nombre avant que l'on vous propose une nouvelle affaire"
Dommage que cette fonctionnalité ait été enlevée, cela aurait apporté du réalisme au jeu.
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