Si vous suivez le compte twitter d'Hideo Kojima, vous savez qu'entre les messages culinaires et les tweets sur ses voyages le développeur japonais présente aussi l'avancée sur ses différents projets.
Aujourd'hui nous avons le droit à une petite confrontation entre réel et virtuel puisque Kojima nous montre en image la représentation d'un des développeur de son studio via le Fox Engine.
Pour ceux qui ont un peu de retard le Fox Engine est un moteur graphique qui sera utilisé pour les prochaines productions du studio.
Voila le résultat :
Attention, on ne parle pas ici de capture faciale mais d'un outil de création qui permettrait à un utilisateur lambda de créer sa représentation dans le jeu. L'avatar a été créé en 1 heure à partir de la photo.
Le résultat est sympa mais n'est pas réellement impressionnant, je me demande si Kojima ne se plante pas encore sur ce coup, en tout cas il reste du chemin à faire avant de devenir "le meilleur moteur graphique du monde".
Commenter cet article