Trouvé en brocante il y a maintenant un an, mon petit LCD Zaxxon a maintenant droit à l'article qu'il mérite !
Mais d'abord, c'est quoi Zaxxon ?
Zaxxon est un shoot them up isométrique édité par SEGA en 1982 sur borne d'arcade.
Révolutionnaire pour l'époque grace à sa "fausse" 3D, le jeu intégrait des éléments de gameplay inédit afin d'aider les joueurs dans cette nouvelle dimension (ombre du vaisseau, altimètre...). Ces aides étaient bienvenues car le vaisseau pouvait se déplacer sur plusieurs niveaux.
Si vous voulez essayer le jeu c'est par ici !
Fort de son succès le jeu a été porté sur de nombreuses machines de l'Atari 2600 au ZX Spectrum.
Personnellement ma première rencontre avec le jeu s'est faite sur Commodore 64, je me souviens surtout que le jeu était dur à cause de la difficulté de localiser les ennemis dans l'espace (eux n'avaient pas d'ombre et difficile d'estimer leur hauteur dans le plan).
Quid du jeu LCD ?
Zaxxon a connu 3 adaptations en LCD, 2 sous forme de Table-top et une dans un format semblable à un Game & Watch, c'est cette version que j'ai déniché.
Le jeu était vendu 290 francs.
Il me manque malheureusement la notice.
Made in Japan, voila pourquoi il fonctionne toujours.
Le jeu dispose de 2 phases, une qui consiste à abattre les avions ennemis et l'autre où il faut bombarder des chars.
La grosse spécificité de ce jeu est que, pour coller le plus à l'esprit du titre d'origine, il dispose de 2 écrans LCD superposés. L'avion peut naviguer sur 2 niveaux matérialisée par les écrans, on voit même une ombre apparaitre sous notre vaisseau.
Techniquement impresionnant cette adaptation de Zaxxon fait honneur au jeu d'arcade d'origine.
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