IO Interactive le développeur de Hitman: Absolution a annoncé aujourd'hui son partenariat avec le studio CloakWorks pour l'utilisation du Shroud Cloth Simulation Engine, un outil de simulation avancée de vêtements.
Pour Tore Blystadt le directeur du jeu, "Shroud nous permet d'atteindre un nouveau palier en terme de créativité. Son implantation a notre moteur graphique et à notre chaîne de travail a été facile et rapide, et l'Agent 47 semble bien dans ses vêtements...et vous savez a quel point il fait attention à son look."
Voici un aperçu des possibilités du shroud :
Pour Joe van den Heuvel, fondateur et président de CloakWorks :
“IO Interactive a pour habitude de développer des jeux de pointe AAA comme en témoigne son catalogue et le succès à l'E3 de cette année. Shroud permettra à l'équipe de développement de réaliser leur vision d'Hitman: Absolution en leur offrant un nouveau niveau de réalisme."
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